
Мир киберспортивных файтингов стоит на пороге значительных перемен, и причиной тому — амбиции Riot Games. Разработчик таких гигантов, как League of Legends и Valorant, делает уверенный шаг в жанр файтингов со своей новой игрой 2XKO. Новая инициатива, названная «Первый Удар» (First Impact), призвана не просто представить игру широкой публике, а сразу же заложить фундамент для её процветающей киберспортивной экосистемы, причём силами самого сообщества.
Riot Games объявила о спонсорстве 22 турниров, организованных сообществом, в течение 2025 года. Эти мероприятия будут проходить как в онлайн, так и в офлайн форматах, охватывая ключевые регионы: Северную и Южную Америки, Европу и Азию. Всё это произойдёт во время периода раннего доступа к игре, старт которого назначен на 7 октября.
«Первый Удар»: Не Просто Спонсорство, А Инвестиция в Комьюнити
Что же скрывается за этим «Первым Ударом»? Riot Games продемонстрировала не только финансовую поддержку, но и внимание к деталям, которые ценят игроки файтингов. Каждый спонсируемый турнир получит дополнительно 2 500 долларов к уже существующему призовому фонду. Казалось бы, сумма не астрономическая, но она является значительным стимулом для организаторов и участников низового уровня.
Однако деньги – не единственное поощрение. Победители турниров «Первого Удара» будут удостоены эксклюзивного внутриигрового звания «Местная Легенда» (Local Legend), которое будет навсегда закреплено за их аккаунтом 2XKO. Это умный ход: помимо денежного приза, который может быть быстро потрачен, игроки получают бессрочное признание и статус, что в сообществе файтингов ценится порой не меньше, чем наличные. Ведь что может быть важнее, чем возможность похвастаться перед друзьями, что ты – настоящая Местная Легенда, подтвержденная самой Riot Games?
Глобальный Замах: От Нью-Йорка до Сеула
Список спонсируемых турниров впечатляет своим географическим охватом. Программа «Первый Удар» стартует уже в октябре с таких мероприятий, как Evo France в Ницце, Delfino Maza KO в Латинской Америке и DIY: Bonus Track в Нью-Йорке. В течение года события пройдут по всему миру, включая такие значимые площадки, как DreamHack Atlanta, First Attack в Пуэрто-Рико, Battle Coliseum в Бразилии, Thaiger Uppercut в Таиланде, а также локальные и онлайн-турниры в EMEA, APAC, Северной Америке, Южной Корее и Японии.
Такой широкий охват подчеркивает серьёзные намерения Riot Games интегрировать 2XKO в мировую киберспортивную арену, начиная с самых основ. Это не просто «бросить денег» на несколько крупных событий, а системно поддерживать те усилия, которые уже прикладывает само игровое сообщество.
Ранний Доступ: Больше, Чем Просто Бета-Тест
Параллельно с программой «Первый Удар», 2XKO готовится к запуску раннего доступа 7 октября, сразу после завершения закрытого бета-тестирования. Riot Games обещает не просто «сырую» версию, а «полнофункциональную» сборку с первым «полноценным сезоном» контента и такими внутриигровыми возможностями, как тренировочные испытания комбо.
Этот период раннего доступа будет использоваться для сбора критически важных данных о системах боевого пропуска и ранговых игр. И, что особенно важно для игроков, весь контент, заработанный после 7 октября в раннем доступе, будет сохраняться и перенесён в финальную версию игры. То есть, инвестиции времени и усилий игроков не пропадут даром. Сезон 0 также будет запущен с ранним доступом, представив 10-го чемпиона в списке бойцов. Riot Games уже анонсировала, что 2026 год будет разделён на пять сезонов, каждый из которых принесёт нового чемпиона, боевые пропуски и сброс рангов.
Заключение: Амбиции Riot, Возможности для Игроков
Riot Games явно не стесняется своих амбиций, заходя в нишевый, но страстный жанр файтингов. Стратегия «Первого Удара» в сочетании с продуманным ранним доступом демонстрирует стремление не просто выпустить игру, а немедленно построить вокруг неё мощное и самодостаточное киберспортивное сообщество. Это подход, который уже доказал свою эффективность с другими проектами компании.
2XKO предстоит доказать свою состоятельность на фоне признанных гигантов FGC. Но с такой агрессивной поддержкой со стороны разработчика, а также прямым вовлечением сообщества в развитие киберспортивной сцены, шансы на успех выглядят весьма обнадеживающими. Время покажет, станет ли «Местная Легенда» из 2XKO легендой глобальной. А пока можно лишь сказать: игра началась, и Riot Games, похоже, не шутит.

