В мире киберспорта League of Legends редко бывает скучно. Год 2025 запомнится американскому региону не только жаркими баталиями, но и, возможно, одним из самых быстрых «разворотов» в истории Riot Games. Эксперимент под названием League of The Americas (LTA), призванный объединить и укрепить киберспортивную экосистему региона, просуществовал всего один год. Теперь, к радости многих фанатов, культовые лиги LCS (Северная Америка) и CBLOL (Бразилия) вновь обретут свою независимость, возвращаясь к истокам в 2026 году. Этот шаг, по сути, является признанием того, что даже лучшие намерения могут столкнуться с суровой реальностью фанатских настроений и региональной идентичности.
Начало эксперимента: В чем была идея LTA?
В конце 2024 года Riot Games, руководствуясь амбициозными планами, объединила Северную, Центральную и Южную Америку под знаменем LTA. Основная идея была благородна: создать более устойчивую конкурентную среду и новую бизнес-модель, где команды делили бы доходы от цифрового контента, а не зависели исключительно от спонсорских контрактов. Была введена система «одной лиги, двух конференций», чтобы совместить локальную принадлежность с межрегиональными матчами. Казалось бы, идеальное решение: фанаты продолжают следить за своими местными командами, а лучшие коллективы получают возможность сражаться на более широкой континентальной арене.
Карлос Антунес, глава киберспортивного подразделения League of Legends в Riot Games по Америке, объяснял, что LTA была частью глобальной стратегии по оптимизации экосистемы. Целью было обеспечить командам более прочную финансовую основу и создать «лучшую бизнес-модель».
Горький год: Почему LTA не взлетела?
Увы, уже к концу 2025 года стало очевидно, что модель LTA имеет существенные недостатки. То, что выглядело как инновационное решение на бумаге, на практике оказалось не столь удобным для фанатов. Основные проблемы были таковы:
- Сложность структуры: Две конференции, пересекающиеся расписания и непонятные пути квалификации запутали даже самых преданных зрителей.
- Сжатый календарь: Интенсивное расписание лишило фанатов возможности наслаждаться каждым матчем и переживать за свои команды на протяжении длительного периода.
- Размывание региональной идентичности: Именно этот пункт стал камнем преткновения. Фанаты LCS и CBLOL дорожили историческими названиями, традициями и уникальной атмосферой своих лиг. Объединение, пусть и подкрепленное благими намерениями, лишило их этой глубокой эмоциональной связи.
- Снижение зрительского интереса: Например, второй сплит LTA North показал снижение просмотров, что стало тревожным звоночком для Riot.
Как позже признал Антунес, “в итоге мы создали форматы, за которыми было трудно следить”. Фанаты, по его словам, скучали по более длинным региональным сплитам, большему времени для наблюдения за своими командами и непрерывной сюжетной линии.

Поворотный момент: Отступление во имя фанатов
К середине года стало ясно, что проблема гораздо глубже, чем просто название бренда. Даже если бы фанаты приняли имя LTA, их отчуждение от самой сути соревнований продолжалось. “Если мы соглашаемся, что зашли слишком далеко, мы отступим и внесем коррективы”, — заявил Антунес, подчеркивая готовность Riot поддерживать доверие сообщества.
Вспоминая свои слова в июне 2025 года, когда он сказал: «мы здесь не для того, чтобы обсуждать, провалился ли ребрендинг или нет», Антунес признал, что формулировка была неудачной. Он уточнил, что не хотел отмахиваться от проблем бренда LTA, а стремился подчеркнуть, что основная проблема заключалась в потере фанатами идентификации и связи с лигой. Это было не о названии, а о «более широком опыте лиги». И именно обратная связь от фанатов убедила Riot в необходимости действовать.
Возвращение королей: Что ждет LCS и CBLOL в 2026?
Решение о возвращении независимых лиг LCS и CBLOL означает не просто смену вывески. Это возврат к проверенным временем форматам, которые так ценили фанаты:
- Более длинные сплиты: Больше матчей, больше возможностей для команд показать себя и для фанатов — следить за развитием событий.
- Четкие пути квалификации: Упрощенная система, которая будет более понятной и предсказуемой.
- Восстановленные региональные финалы: Кульминация сезона, которая традиционно была праздником для фанатов и возможностью отметить региональных чемпионов.
Антунес отметил, что решение восстанавливает исторические названия и региональную идентичность, сохраняя при этом некоторые инновации, протестированные в 2025 году. Это шаг навстречу сообществу, которое, судя по реакции, ликует.
Загадка LLA: Куда делась Лига Латинской Америки?
В то время как LCS и CBLOL триумфально возвращаются, судьба Liga Latinoamérica (LLA) складывается несколько иначе. Riot Games не планирует возрождать LLA в ее прежнем виде. Это вызвало некоторую обеспокоенность, однако Антунес уверяет, что сами команды Латинской Америки дали Riot “чрезвычайно позитивный” отзыв на грядущие изменения. Вместо отдельной лиги Riot сосредоточится на укреплении роли Латинской Америки в рамках единой системы. Команды LLA, по словам Антунеса, видят в этом эволюцию и возможность “укрепить свое присутствие”, унифицировать бренды и обеспечить более последовательное международное представительство для игроков.

Путь на мировую арену: Квоты для международных турниров
С возвращением независимых лиг система международных квалификаций также вернется к той, что действовала до LTA:
- LCS (Северная Америка): 1 слот на First Stand, 2 на MSI, 3 на Worlds.
- CBLOL (Бразилия): 1 слот на каждый из этих турниров.
Антунес пояснил, что это сознательный выбор — вернуться к прошлой структуре, а не перераспределять слоты исходя из недавних результатов. Ведь, если быть честными, южноамериканские команды в последние годы демонстрировали весьма достойные выступления на мировой арене, и некоторые могли бы поспорить за увеличение количества слотов. Однако Riot предпочитает “восстановить то, что было у фанатов, и расти от этого”. Для Южной Америки приоритетом станет создание более структурированных связей с международной сценой и проведение дополнительных межрегиональных мероприятий вне основного календаря.
Наследие и будущее: Развитие Tier 2 лиг
Помимо лиг первого уровня, Riot Games не забывает и о развитии экосистемы Tier 2. В Америке она имеет свои особенности: географическая концентрация команд, инвесторов и фанатов означает меньше возможностей для роста независимых локальных систем, в отличие от Европы.
Тем не менее, есть обнадеживающие признаки. Многие игроки, пробившиеся в Tier 1 через LTA North и South, пришли из Tier 2. Riot планирует изменения на 2026 год для стимулирования участия в Tier 2 соревнованиях. Цель — не просто сделать Tier 2 отдельной сущностью, но и “найти лучшие способы связать ее с Tier 1”, создавая больше мобильности, стабильности и возможностей для восходящих звезд. Riot также рассматривает правила для академических команд, форматы соревнований и календарную структуру, а также обменивается опытом с европейскими региональными лигами (EMEA Regional Leagues) для ускорения развития игроков.
Кроме того, планируется расширение Tier 2 за счет новых межрегиональных мероприятий, таких как «Americas Challenger», описываемый Антунесом как “Tier 2 MSI”. Все это направлено на то, чтобы сделать «низовую» экосистему Америк «более динамичной и насыщенной в течение года».
Заключение: Урок усвоен
Возвращение LCS и CBLOL — это не просто смена названия. Это четкий сигнал от Riot Games: эксперименты важны, но не в ущерб эмоциональной связи сообщества с киберспортом. LTA, задуманная как шаг вперед, оказалась слишком сложной и отдалила фанатов от региональной идентичности, которая является основой их преданности.
Признание ошибок и готовность быстро скорректировать курс, даже ценой отмены крупного проекта, говорит о зрелости Riot Games. Для фанатов League of Legends в Америке это больше, чем просто возвращение любимых лиг. Это подтверждение того, что их голос имеет значение, и что именно они остаются сердцем киберспорта League of Legends.
