Новостная лента

Последние публикации

Обратный отсчет: 'Tomodachi Life: Living the Dream' готовится к релизу
Киберспорт

Обратный отсчет: 'Tomodachi Life: Living the Dream' готовится к релизу

Долгожданная игра 'Tomodachi Life: Living the Dream' поступит в продажу 16 апреля 2026 года. Проект будет доступен для консоли Nintendo Switch, а также обеспечит полную совместимость с будущей платформой Switch 2.

11 июля 2026 г. · Юрий Верхотуров
1 мин
«Avatar Legends: The Fighting Game» выйдет в июле
Киберспорт

«Avatar Legends: The Fighting Game» выйдет в июле

Файтинг «Avatar Legends: The Fighting Game» официально объявил месяц своего релиза — игра появится в июле этого года. Поклонников вселенной Аватара ждет захватывающий опыт с первого дня. На момент запуска игрокам будет доступно 12 уникальных персонажей, каждый со своим стилем боя. Помимо бо

11 июля 2026 г. · Тимур Ладейников
1 мин
Crimson Desert: «Хайп» превращается в реальный успех – 27,1 млн часов просмотров и более 3 млн проданных копий за первую неделю
Киберспорт

Crimson Desert: «Хайп» превращается в реальный успех – 27,1 млн часов просмотров и более 3 млн проданных копий за первую неделю

В 2026 году лишь немногие новые релизы могут похвастаться таким значительным влиянием на аудиторию и таким объемом продаж в первую неделю, как это удалось игре Crimson Desert.

11 июля 2026 г. · Pablo Navarro
1 мин
Nintendo Switch 2: Разделение Цен на Цифровые и Физические Игры – Теперь не Одинаково
Киберспорт

Nintendo Switch 2: Разделение Цен на Цифровые и Физические Игры – Теперь не Одинаково

Nintendo отказывается от своей традиционной политики единых цен для цифровых и физических версий игр на грядущей Switch 2. Впервые одна и та же игра уже не будет стоить одинаково, что знаменует собой переход компании к динамичной и сегментированной модели ценообразования.

11 июля 2026 г. · Pablo Navarro
1 мин
ESL инвестирует $11,45 млн в EPT по CS2 и пересматривает формат к 2027 году: плей-офф с 8 командами, укороченная Pro League и Краков как «пилотное событие»
Киберспорт

ESL инвестирует $11,45 млн в EPT по CS2 и пересматривает формат к 2027 году: плей-офф с 8 командами, укороченная Pro League и Краков как «пилотное событие»

Киберспортивная организация ESL объявила о масштабных изменениях в своей структуре ESL Pro Tour (EPT) по Counter-Strike 2, вложив в неё значительную сумму в размере $11,45 млн. Эти средства будут направлены на формирование призовых фондов, выплату вознаграждений клубам за их достижения, а также

11 июля 2026 г. · Pablo Navarro
1 мин
Meta Quest бьет рекорды использования в 2025 году: более 100 игр принесли свыше $1 млн
Киберспорт

Meta Quest бьет рекорды использования в 2025 году: более 100 игр принесли свыше $1 млн

На конференции GDC, в рамках мероприятия «State of VR», директор по играм Meta Крис Пруэтт объявил, что платформа Meta Quest достигла своего исторического максимума по уровню использования в 2025 году. Он также отметил, что более 100 игр на этой платформе принесли доход, превышающий 1 миллион д

11 июля 2026 г. · Pablo Navarro
1 мин
Новый генеральный директор Microsoft Gaming хочет «обновить» имидж бренда Xbox
Киберспорт

Новый генеральный директор Microsoft Gaming хочет «обновить» имидж бренда Xbox

Недавно назначенный генеральный директор Microsoft Gaming объявила о своем намерении оживить имидж бренда Xbox. Для достижения этой цели компания внедряет амбициозную и обновленную маркетинговую стратегию, призванную модернизировать восприятие бренда на рынке.

11 июля 2026 г. · Pablo Navarro
1 мин
Кубок наций по киберспорту 2026: Представлены партнеры национальных команд
Киберспорт

Кубок наций по киберспорту 2026: Представлены партнеры национальных команд

Саудовская Аравия продолжает активно реализовывать свои стратегические планы по превращению в значимый центр и ключевого игрока в глобальном мире соревновательных видеоигр (киберспорта).

11 июля 2026 г. · Тимур Ладейников
1 мин
Запуск U-BOXP: Новый формат развлечений охватит всю страну
Киберспорт

Запуск U-BOXP: Новый формат развлечений охватит всю страну

В рамках этого масштабного тура U-BOXP представит лучшие развлекательные возможности в восьми городах к 2026 году. Участников ждут захватывающие иммерсивные и интерактивные впечатления, охватывающие мир музыки, гейминга, поп-культуры и социальных сетей.

11 июля 2026 г. · Юрий Верхотуров
1 мин